すばらしい
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とりあえず『ロックマン9』攻略完了。背景のモニターに映っているのは…。
先に書いたとおり、道中の即死トラップは多めですが、ボス戦ではE缶が9個持てたり1UPの入手も多めだったりとゴリ押しが効くので全体的には慣れてる方には簡単かもしれません。(条件にノーミスなど様々なチャレンジは難しいのが多いのですが)とにかくミスして覚えろ!って感じですかね。
あと、やはり現段階ではチャージ&スライディングは無さそうですね。しかし今作は入手武器やラッシュをフルに活用する事で、多くのトラップや仕掛け、ザコ敵、中ボスを攻略して進むというロックマンの醍醐味を十分に堪能できる作品だと思います。個人的には今までのシリーズで最高クラスの満足度ですね。
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今回はヘルメット無しでも遊べます。カッコイイ!
マグママンステージの火柱に数ドット重なると火の粉が飛ぶ演出がカッコイイ!!
赤ワンピロールちゃん(;´Д`)ハァハァ
ドット絵のライトットも良いですね。
『ロックマン9』ダウンロードいたしました!これで1000円はお安いかと思います。
アクションはチャージ&スライディングなしの初期ロックマンに近い感じですが、初期装備にラッシュコイルやネジでのアイテム購入など新旧入り交じった新鮮な印象です。8ボスステージ道中ではE缶の配置が無かったり即死トラップが多かったりと『ロックマンゼロ』のインティクリエイツらしい難易度調節だなぁと思いましたね。(E缶も即死回避もネジで何とかなりますが)タイムアタックなどネットワークにも対応しているので隠し要素も多くありそうでこれは楽しめそうです!
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『ロックマン9』のサントラが届きました。『メトロイドプライム3コラプション』(長いタイトルだなぁ)買いました。
と言うかMTGを補充せずにWii買ってましたね。ちうごくさんごめんorz
『ロックマン9』は24日に配信が決定となり今から楽しみです。このご時世に昔ながらのドット絵に戻り新作発表とはカプコンも思い切った事をするなぁと思いましたね。個人的には無印ロックマンはファミコン時代の6までが好きだったので今回の復活には非常に期待しています。Wiiはこの為に買った!
メトロイドシリーズは『スーパーメトロイド』以来で非常にご無沙汰なのですが、Wiiリモコンやヌンチャクをフルに活用したアクションを楽しませてくれると思い購入しましたが…このゲーム凄いです。まさにプレイヤーがサムスになって要塞内を探索している気分です。目標物や仕掛けをリモコンで指して押したり引いたりのアクションが楽しい!操作感が掴めなかったり道に迷ったりで数分うろうろしたりもしましたが、ヒントを示してくれる機能もあるので初心者にも親切です。メトロイドシリーズと言うとサムス1人で惑星や要塞を孤独に探索といったイメージでしたが今作はハンター仲間がいっぱいいるのですね。なんだか宇宙人の仲間があつまるとジェダイの騎士みたいです(笑)。海外でも人気のシリーズなので『スターウォーズ』のような演出や『エイリアン』、『プレデター』といったSF映画のようなシーンが多くて楽しめます。Wiiなので360やPS3ほどグラフィックは良くないのですが、Wiiリモコンを使った直感的な操作から生まれる臨場感は、アクションゲームに求められる一つの回答と言える作品だと思いました。それとロード時間が短くて良いですね!(というか最初とセーブ以外無い)
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ポチッと買いました。『デススマイルズ』のサントラ。
…このビジュアルで弾幕シューティングゲームと想像できるだろうか?(笑)最近では『虫姫さま』のCAVEさまですから良いのでしょうな。『怒首領蜂大復活』も期待なのですが、超硬派・漢シューティングゲームをCAVEさまには頑張って頂きたいと心から。(流行らなそうだが)
『デススマイルズ』ゲーム自体は片手で数えられるほどしか遊んで無いのですが、ゴス幼女が弾幕を飛び交う光景に萌えた!というよりは懐かしの『サイドアームズ』くさい左右撃ち分けの横スクロールシューティングに燃えた!と言い訳をして、最終手前ぐらいまでキャスパー11歳で攻略いたしまして、CAVEさまのゲームにしては程よく緩い難易度っすな。と、思ったら、どうやら選択ルートでかなり難易度が変化するとか。 やはりただのキャラゲーでない所がCAVEさまです。
C-1ステージが好きで最近この動画が作業用BGMでしたが、ようやく高音質で作業できます。(まぁ撃破効果音があるのも良いですが)
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3月はあんまり不ログ書いてねぇなぁと思いつつ気がつけば4月だったやったね\(^o^)/
まぁ何も変わらず新年度が始まった訳ですが、先日『ロックマン&ロックマンX オフィシャルコンプリートワークス』なる本(長い名前だね)が売っていたので瞬く間にレジ直行でした。この本、内容がすごく濃い。すごく良い。各シリーズの紹介や図版、ボツスケッチだけでも涙ものでしたが、コミックボンボン作品や海外版の紹介には失禁ものでありました。池原先生、有賀先生、岩本先生のロックマンにはお世話になりましたね。
以前にも書いたかもしれませんがシリーズは2、3が好きですね。実家の押し入れに放置はもったいないので今でも遊びます。先日、友達が来てくれて皆でわいわいしてた時もひとりで酒を飲みながらバブルマンにメタルブレード投げてましたが、これは自重しないといけないですね。一家に一台はファミコンとロックマンという訳です。
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『アルカイックシールドヒート』やってはみましたが…
このゲームはシステムやテンポがよろしくないかと。(最近のゲームの基準で)携帯機ではあるもののセーブできる箇所が少なかったり、戦闘画面をスキップできなかったりしますね。DSのタッチペンを使った操作は便利なのですが基本のボタンで操作したい時に出来ないことも。シミュレーションRPGらしいのですが地形効果の修正が無い…などなどとまぁ残念な箇所が多いです。
物語の世界観は硬派であり保守的であり坂口的であり、好みではありますね。ムービーもDSの中ではかなり高レベルです。声も結構入ってますので演出には凝ってます。でもってBGMが良い。このゲームを買って一番良かったのが曲。(なんだかおかしな話ですが)音楽担当は崎元仁。オウガバトルシリーズや『FF12』、『オーディンスフィア』とかRPG系が多いですがシューティンゲームの『斑鳩』の曲が個人的には好きです。最近では『ロミオ×ジュリエット』ってアニメの曲もやってるらしく何だか幅広いですなぁ。
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スクエニのカードゲーム『ロードオブヴァーミリオン』。
先着来場者にはカードを1セット配布しての試遊。カードのイラスト展示も。天野喜孝などスクエニ系作品のイラストレーターはもちろんの事、豪華な作家陣。ちなみにそういった絵的な事にしか興味が持てなかったのでゲームに関してはよく見てませんでした。(駄目じゃん)
コナミとバンダイナムコ。
どちらも撮影厳しかったり家族・子供向けが多かったり、もともと興味が少なかったりいろいろですがまぁ人は多かったです。特にガンダム、マジアカ人気は凄かったですね。『アクション刑事』が遊びたかったけど。

どっかの情報番組で紹介していたロボットキャッチャー。なんか、かわいいです。
個人的にセガはアーケードゲーム業界において最も尊敬されなくてはいけないメーカーだと思います。
家庭用ハードからの撤退後、冷えきったゲームセンターにオンラインネットワークを敷いたり、カードゲームを導入したり、ムシキングで子供の心を掴んだりと多くの希望をもたらしました。
今回のショーではプライズものがメインのように感じ、個人的には今ひとつな感も有りましたがNAOMI基板の新作が2つも!しかも2つとも一風変わったシューティング。(開発はセガじゃないけど)
『イルマティック・エンベロープ』は謎解きシューティングらしくちょっとパズル要素のあるゲーム。グラフィカルなビジュアルに『ファンタジーゾーン』を思い出しました。
グレフの『まもるクンは呪われてしまった!』はなんか『いっき』を思い出してしまったのですが…全然似てないのに(笑)。ビジュアルはかわいいですがゲームとしては同社の『UNDER DEFEAT』に近いです。硬派です。
主にケイブのゲームを販売しているAMIに今回はアークシステムワークスの作品が。
『ブレイブルー』はギルティスタッフの最新作。世界観やビジュアル、スピード感は似ている所がありますが弱中強攻撃+ドライブボタンの4ボタンだったりとギルティとは違う箇所も。『ギルティギア2』が360で発売されましたが2D格ゲーの開発はこの作品が中心となるのでしょうか。
ケイブの『怒首領蜂 大復活』ブースはお祭りムードに怒首領蜂音頭(?)が流れていたり緒方先生の女の子イラストでかでかと飾ってあったりととにかく異様でした…(笑)あまりのカオスっぷりにつられてか試遊の行列に外国人が多かった気が。しかしながら縦シューの最高峰だけあって作りは確かなものでした。
一日目アンケートの結果。『スト4』人気強し!2D格ゲーは倒れない!!
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11時過ぎぐらいに幕張に着いたのですが、入り口前はまだ並んでいました。思っていたより人が多いのですね。
とりあえず目玉の『ストリートファイタ−4』
ものすごい行列で2時間待ちって書いてありました。すごい…ディズニーランドみたいですが無論、ディズニーランドにはリュウもダルシムもいない。実際は30分ちょいで遊べました。
感想としては先にお伝えしたように、『ストEX』シリーズのような操作感と画面演出。しかし、グラフィックはまさに平面のイメージビジュアルが3Dに滑らかに起こされそのまま動くといった感じで2Dと3Dのギャップが驚くほど無い。システムは『スト3』のように極力シンプル(ブロッキングは無いですが)。ロケテストでは初期『スト2』の8人に加えて2人の新キャラを加えた10人が使用可能でしたがキャラ選択画面を見た感じではあと10人分ぐらいはスペースがありましたので今後も増えるかも。夏稼働予定をアナウンスしていますが実現は出来そうなので今から楽しみです。
それにしても春麗はビジュアルが若返ってます。
バサラはギルティスタッフが加わっている作品なので問題は無いかと。思っていた通り(?)女性ファンが多めでした(といっても10人に1人ぐらいですが)。
『KOF98 ULTIMATE MATCH』も安定した人気。
グラフィックも操作感もネオジオ版をしっかりと受け継いでいますが、そこが良い所であり物足りない所でもありましたね。各演出や技の動きにアニメーションが増えたりはしてますが、安定し過ぎで書く事が思っていたより出てきませんな、ADVANCED、EXTRAに加えて、ULTIMATEモードの追加、紅丸などキャラによっては新技の追加、あと細かい箇所としては真吾の乱入もあったりCPUがADVANCED以外を使ったりします。とりあえず長い事遊べると思います。
なんだか怪しい臭いがぷんぷんの『サムライスピリッツ閃』。
しかし、今回のポリサムは良い!マキシマムインパクト系の操作感に近く、サムスピ独自の重さ、緊張感もあるので期待です。
そして遂にKOF新作の映像も!!今年中に出るのか!?
なんだかグラフィックがギルティっぽくなってました。
『スト4』の次ぐらいに人気行列があったような気がする『アルカナハート2』。
格ゲーは2作目からが良くなってくる傾向があるので期待は高め。
『アルカナ2』で使用されているエクサム独自の基板エクスボード。TAITO TypeXシリーズと同じくOSにWindowsXPが使用され、ゲームボーイアドバンスのソフトぐらいの大きさのカートリッジでソフトの入れ替えが可能。
ちょっと前まではメーカーがソフトもハードも開発していましたが…このご時世、最近のメーカーでありながら独自基板までやってしまうとは何だか凄い事やってるような気がします。エクサム恐るべし。
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ファミ通1000号。こんな号数でしたので思わず買ってしまいました。
小学校の頃はコミックボンボン、中学校からはしばらくファミ通とゲーメストを愛読していたので非常に思い入れがあります。(ゲーメストは無くなっちゃったけどね)思えば最初は攻略メインの月刊の方が好きだったのですが、次第に週刊の攻略以外の記事やクロスレビューのとんでもないコメント、やたらとマニアックな『バーチャファイター』の攻略記事にハマり毎週買うようになってました。柴田亜美の漫画もポイント高めですね。(ゲーム帝国とかも好きだったなぁ)
基本的にファミ通は総合ゲーム誌で、特定のやハードではなく様々なゲームの情報が掲載されていたのが一番良いところでした。全部持ってた訳では無いですがスーファミ、メガドラ、PCエンジン、3DO、プレステ、サターン、64にPCFXとネオジオやら携帯機もゲームボーイ、ゲームギア、ワンダースワン、ネオジオポケットとまぁいろいろあり過ぎた頃ですから、専門誌よりもお得かなというセコい考えがあったのでしょうな。(もう終わりかけてたハードもあったりしますが)いろんなゲームの情報を得たいが為に毎週買っていたら、肝心のゲーム自体が買えなくなるという本末転倒な自体になっていましたがファミ通にはお世話になりました。(ゲーメストにも)
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手前から
20th Anniversary
『ロックマン1~6 Rock Arrange Ver.』
同じく、
『ロックマン1~6 Techno Arrange Ver.』
『ギルティギア』の人と『ビーマニ』の人がアレンジしたそうです。
もちろん、原曲が良曲ぞろいなのでハズレなしであります!
『Rock Arrange Ver.』は若干スローテンポ、『Techno Arrange Ver.』はテクノというよりトランスな感じですので2作とも好みによっては不満な方がいそうな感じも。個人的には『Rock Arrange Ver.』はタイトルミックス、『Techno Arrange Ver.』はスネークマンミックスがツボでしたね。
でもって、『OG外伝』開始前に『2.5』を攻略。そして無改造。
外伝といっても前半はほぼ2.5と同じらしいので、また同じシナリオを攻略しなくてはならないのかと思うとちょっとね…まぁカイゲシュの背負い投げには期待ですが。
ちょっと調べたら外伝はシナリオ数がだいぶ少ないみたいなので少し残念です。その代わりにシャッフルバトラーは良いとか。とにかく遊んでみないことには始まりませんけどね!
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ヤルダバオトのカッコ良さはガチ!
ようやく2.5が終わりそうなので良かった良かった。
今日という日に外出はDEADですから頑張って進めたよ。
でもって『外伝』も予約いたしました。フィギュアはいらないけれども設定本が欲しいので。
『OGs』は中古で買ったので設定本がありませんでした。これは絶対にゲトしておくべきだったと激しく後悔しております。思っていた以上に良い作品なのでサントラも欲しいぐらいです。過去のバンンプレ作品から多くの楽曲がアレンジされているのでグっときたのです。
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先月発売していた移植版の『アルカナハート』。格ゲーと言えばカプコン、SNKな男衆と遊んでいました。
萌え系キャラがぼこぼこ殴る格ゲーな訳ですが、以外とバランスも良く、連続技の具合も爽快感があって良いゲームですね。…しかし、ゲームセンターで20を過ぎた野郎の遊ぶゲームでは無いなぁとか思ったり。中学か高校の時だったら間違いなく食い付いてたはずですけどね(笑)
現代を生きる格闘ゲーマーに幸あれ!
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うむ、しばらく間が空きましたなorz
久しぶりに、このパターンの絵柄になったな。
振り返れば9月は2回しか書いてないな。
今月は3回を目指して頑張るしかないな。
↓そして、最近の作業用ニコ動BGM。
ビーマニは5鍵の頃は遊んでおりました。7鍵は初期の『GRADIUSIC CYBER』って曲でスゲーって感動してましたが、ボタンが2つ増えただけでついて行けなくなったので馴染めなかったなぁ。
いろいろ探すと結構な数が見れたので少し紹介。
5鍵時代は今よりアンダーグラウンド的な曲が多くて、絵は意味不明な所が良い。
7鍵はとにかく曲もCGも豪華だ。でスゴい事になっている『- 零 - Zero -』は音ゲーである意味が不明ですな。素直にこれでロボットアニメでもでてくれればスッキリですが。
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黒機が好きそうな、すごいゲーセンがあると教えてもらい行って来ました。って…ケームセンター。
ウルトラ警備隊→空想特撮ゲーム…シューティングゲームです。
トップハンター→記憶にある人はおるまい。
KOF98→名作。
D&D→マルチプレイ楽しかったなぁ。
武力→絶滅危惧種。記録よりも記憶に残るゲーム。
ファイナルファイト→確かに名作で人気台っすな。
ダライス外伝→芸術的ゲーム。
エスプレイド→半分キャラゲー。結構遊んだけど難しいね。
ターボ→このデモ好きです。
以上がグッときたゲーム。他にもいっぱいあったけど。
まぁ、トップハンターなんぞはたいして思い入れは無いけど十年ぶりぐらいに見たね。
写真には無いけどカルト的人気を持つ斑鳩もあった。当時、遊んだ事が無かったので初めて遊んでみたのですが、噂通りの難易度で難しい、難しい。
店内には、鉄拳やらバーチャやらギルティやらアルカナやら新作もあったが、とにかく格ゲーとシューティングが多い。そして音ゲーのたぐいが無い、クレーンゲームが無い、プリクラが無い…アイマスはあった。脱衣麻雀もいっぱいあった。全体的に女子供立ち入るべからずといった昔ながらの男臭く古くさいゲーセンでした。
最近は家族や女性にも受けの良い健全な顔したゲームセンターが増えている気がしますが正直、あまり好きじゃない。狭い店内にタバコ臭くて怖そうな人がいる。だけどそこには、たくさんのゲームが置いてあって楽しい時間がある。言ってみれば、ちょっとした冒険島がそこにはあったと思うのですね。それが今ではほとんどの冒険島が開拓されて釣り堀になっちゃったような感じです。…まぁ時代の流れや、自分が年とったおかげもあるはずですがorz
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